Nogle af Intels bedste CPU’er kan have stabilitetsproblemer i Unreal Engine 4 og 5 spil. Ifølge rapporter fra frustrerede brugere løber CPU’er som Core i9-13900K eller Core i9-14900K ind i shader-kompileringsproblemer i visse spil, hvilket resulterer i nedbrud. Fællesskabet fandt en løsning, der ser ud til at fungere for de fleste mennesker, men det er mere en løsning end en reel løsning.
Rapporter om disse problemer har oversvømmet forskellige Steam-fora og Reddit samfund i flere måneder efter, at Sebastian Castellanos på X (tidligere Twitter) bragte dem frem i lyset. Det ser ud til, at folk primært oplever disse problemer i UE4/5-spil. Under den indledende shader-kompileringsfase går spillet ned på skrivebordet. Berørte titler omfatter Hogwarts arv, Fortnite, Resten 2, Nattergal, og mere.
Ser en bekymrende tendens med nogle Intel 13./14. gen-CPU’er, der har stabilitetsproblemer med UE4/UE5-spil (som Fortnite, Remnant 2, Hogwarts Legacy osv.) specifikt under den indledende shader comp-proces, som tilsyneladende afslører "dårlige CPU’er" og kræver et underclock for at stabilisere: pic.twitter.com/0Qse0azI1r
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 20. februar 2024
At grave dybere i dette problem involverer en masse spekulationer om, hvad årsagen kan være. Der er dog en løsning, der ser ud til at fungere for de fleste mennesker, der står over for dette problem: underclocking. At slippe P-kerne-multiplikatoren ned et par punkter ser ud til at gøre tricket. Det er ingen nyhed, at overclocking kan forårsage stabilitetsproblemer, og det er derfor, denne løsning giver mening – men nogle mennesker hævder, at deres CPU’er kørte med lagerhastigheder, da dette skete.
EN kæmpe tråd på Steam nattergal diskussionsforum samler lignende klager fra mange Intel CPU-ejere, med den originale plakat, der siger: “Din CPU er defekt og har kernefejl. Det er ikke din GPU, det er din CPU.” På den anden side, nogle brugere spekulerer i, at problemet kan ligge i hyperthreading i kombination med UE5, og at det kun påvirker den indledende shader-kompilering, hvilket betyder, at bare det at komme forbi den første hurdle burde være nok til, at spillet kører ordentligt fremadrettet. Igen, flere rapporter modarbejder dette, med folk rapporterer nedbrud i DirectX12-spil generelt, ikke specifikt UE5.
Jeg byggede en ny gaming-pc til mig selv, da 4090 blev lanceret. Jeg opgraderede fra en 12900K til en 13900K & alt kørte godt udover de høje temperaturer, der var inden for TjMax-grænsen, men ramte 95C ved hjælp af en high-end AIO-køler.
Et par måneder senere. Jeg begyndte at have de samme problemer
— Hassan Mujtaba (@hms1193) 21. februar 2024
Den måske mest pålidelige kilde til information om dette er RAD Game Tools, firmaet bag Oodle. Oodle er en suite af datakomprimeringsteknologier, der bruges i spil til at optimere indlæsningstider og ydeevne, herunder forbedret shader-kompilereffektivitet. Virksomheden udsendte en omfattende opdatering af problemetherunder nyttige tip til fejlfinding og mulige rettelser til forskellige bundkort for at hjælpe brugere med at deaktivere overclocking.
“Så vidt vi kan se, er der ikke nogen softwarefejl i Oodle eller Unreal, der forårsager dette. På grund af, hvad der ser ud til at være alt for optimistiske BIOS-indstillinger, går en lille procentdel af processorer ud af deres funktionelle rækkevidde af clock-hastighed og strømforbrug under høj belastning og udfører instruktioner forkert,” sagde RAD Game Tools. “Dette problem påvirker ikke kun Oodle, og maskiner, der lider af denne ustabilitet, vil også udvise fejl i standard benchmark- og stresstestprogrammer. Alle programmer, der i høj grad bruger processoren på mange tråde, kan forårsage nedbrud eller uforudsigelig adfærd.”
Hvis du oplever problemer i AAA-spil på en af Intels seneste CPU’er, er dit bedste bud at underclocke chippen og prøve igen. Selvom dette er mere en løsning end en rettelse, ser det ud til at være den eneste pålidelige løsning. Desværre er det på nuværende tidspunkt svært at sige, om Intel er firmaet at henvende sig til for alle rettelserne, da der er flere syndere at overveje, fra softwarebaserede problemer til hardwareproblemer med chipsene, eller endda bundkortproducenter, der overclocker CPU’er fra komme i gang.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.



















