Bethesda Game Studios direktør Todd Howard har adresseret de seneste bekymringer vedr Starfield‘s betalte mods, som afspejler langvarige problemer mellem virksomheden og dets modding-fællesskab.
Denne debacle begyndte med lanceringen af Creation Kit, som faldt på Steam efter Xbox Games Showcase i sidste uge. Dette giver folk mulighed for at tilføje nye tilføjelser til spillet – inklusive Bethesda, som brugte det til at markedsføre nogle nye Trackers Alliance dusørjagt-missioner. Mens den første i pakken blev tilbudt gratis, udtrykte mange fans skuffelse over, at den anden mission var låst bag en betalingsmur på $7 i frembringelser.
I et videointerview med YouTuber MrMattyPlays siger Howard, at virksomheden har hørt community-feedback og vil justere, hvordan den gør disse betalte mods i fremtiden.
“Først og fremmest vil jeg sige, at ting bliver prissat baseret på ting, som vi har gjort før både i Creation Club og derefter Fallout 76og vi forsøger altid at se på, hvad der ellers er derude, så sørg virkelig for, at vi giver værdi til alle, og hvor vi ikke er, hey du ved, vil vi helt sikkert justere,” siger Howard.
“Den ene ting, jeg vil sige om The Trackers Alliance, det var virkelig et forsøg på noget, vi gjorde i Creation Club, hvor vi ville sige, hej, du får det her specielle outfit, og du får dette specielle våben, vi ville sætte dem sammen , og tænkte så, lad os gå den ekstra mil og vikle dem omkring en quest,” fortsætter han. “Men nu ser vi helt sikkert feedbacken ikke? Og det er slet ikke det, vi ønsker med hensyn til, åh nej, det her ligner en fraktion, som vi hugger op og derefter sælger for 700 credits ad gangen. Så jeg tror, at vi vil se på det, og hvordan vi leverer sådan indhold, og om vi ændrer priser eller deler det op, eller hvad vi skal gøre der.”
“Vi har brug for Creation Kit sammen med Steam Workshop support ville være rart (men ingen betalte mods),” sagde en bruger på Steam. I skrivende stund er de seneste anmeldelser “For det meste negative”, hvor mange spillere bemærker, at Bethesdas historie med modding-fællesskabet og dets tilsyneladende afhængighed af det for at forbedre spillet (deres ord) som et dårligt tegn for Starfield‘s fremtid.
Virksomheden har tidligere leveret adskillige ressourcer til moddere, men har tidligere været under beskydning for at understøtte betalte mods i spil som Skyrim. Mens Bethesda bakkede op om denne beslutning i 2015, udgav den for nylig en opdatering til The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition der sætter betalte og gratis mods under deres Creations-banner. Ikke alene knækkede dette en masse etablerede mods, men det bragte debatter om, hvorvidt dette indhold, som ofte er skabt som en hobby og gratis, skulle gavne Bethesda.
“En masse [creators] er gået fra hobbyfolk til professionelle, og det er en del af vores job at sørge for, at de kan gøre det, og at de bliver betalt, og at de ser de pengemæssige belønninger, hvis de laver fantastisk indhold,” sagde Howard i interviewet og tilføjede, at der er stadig en masse gratis mods folk kan downloade og bruge.
Interviewet er omkring en time langt, og Howard adresserer en masse andre spørgsmål om fremtiden for Bethesdas franchise, inklusive den lange ventetid mellem udgivelser af hovedserier. The Elder Scrolls 6 blev annonceret i 2018, og der har været meget få opdateringer siden da.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.



















