Vainglory & Metal: Hvordan iPhone 6 Plus selv slår konsoller 1

Vainglory & Metal: Hvordan iPhone 6 Plus selv slår konsoller

Med Apples afsløring af iPhone 6 og iPhone 6 Plus her til morgen, er der naturligvis mange potentielle købere, der diskuterer, hvordan de opdaterede telefoner vil gøre deres liv mere overskueligt. iPhone 6 og iPhone 6 Plus’ A8-processor er det, der får al opmærksomheden, men som Super Evil Mega Corp-repræsentanter viste på scenen med deres Vainglory iPhone-spil, vil det være Metal-softwaren, der vil give den bedste spiloplevelse, der nogensinde har været på en iPhone. Ydeevne endnu bedre end hvad der er tilgængeligt på nogle konsoller.

Repræsentanter for Super Evil Mega Corp viste Vainglory frem på scenen under Apples iPhone 6 keynote i morges. Watchers fik et kort kig på noget gameplay, men Super Evil Mega Corp var for det meste der for at tale om, hvordan Metal gjorde dem i stand til at få Vainglory til at se smuk ud, selvom de kun var på en smartphone.

I sin kerne er Metal virkelig et API for det operativsystem, som iPhone 6, iPhone 6 Plus og nogle ældre iPhones snart vil køre takket være iOS 8. iOS 8 giver udviklere adgang til hver iPhones processor for at udnytte mere råkraft. Tænk på det som en genvej, en måde for udviklere at omgå ekstra trin og finjustere deres spil, så de ser bedre ud, end de nogensinde kunne have været på iOS 7, operativsystemet som Apple afslørede og udgav sidste år.

I en udmelding om dets optræden på scenen under iPhone 6-begivenheden, talte Super Evil Mega Corp mere om, hvor godt Vainglory vil se ud på iPhone 6 Plus, og hvordan Metal var nøglen til dette ordsprog, “takket være Metal og vores EVIL-spilmotor kan Vainglory nu levere et niveau af grafisk ydeevne og opløsning ud over det, som en Blu-Ray-afspiller på et nyt HD-tv.” Indlægget fortsatte med at indikere, at Vainglory vil have en højere visuel kvalitet, end “de fleste nuværende konsoller kan levere.”

Udover at tale i detaljer om Metal, udgav Super Evil Mega Corp også en trailer til det kommende spil. Udover at give et meget flot kig på de detaljer, brugerne kan forvente af Vainglory, afslører traileren også, at spillet vil have en LAN Party-tilstand, så iPhone- og iPad-ejere kan spille Vainglory trådløst mod deres venner. LAN-partier var og forbliver populære, fordi de giver brugerne mulighed for at spille mod hinanden uden at skulle gennem en online spilletjeneste.

Vainglory og dets udviklingsteam vil sandsynligvis få al opmærksomheden her, men hvis potentielle iPhone 6 Plus-købere tager noget væk fra Vainglory-præsentationen på scenen, er det, at Apple stadig har alle intentioner om at dominere mobilspil i den nærmeste fremtid. Super Evil Mega Corps bemærkninger om, at spillet ikke er muligt på nogle moderne konsoller, er en smule hyperbolske, men det understreger, hvor hurtigt Apple har lært, hvad det skal give udviklere til spil, der hurtigt bliver konkurrencedygtige med konsoltitler.

For at være klar, gør Metal API’en ikke dette alene, Apples A8-processor til iPhone 6 gør dette muligt ved at lade spil bruge den med fuld kraft i længere perioder. Den gør alt dette, mens den stadig ikke bliver varm i brugernes hænder.

Apples iOS 8-operativsystem lanceres om blot et par uger. Vainglory følger den i oktober. Vi ved endnu ikke, hvor meget spillet vil koste. Vi ved, at iOS 8 kommer installeret på iPhone 6 og iPhone 6 Plus.

Støt vores arbejde ❤️

Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.

Sikker betaling med PayPal
Moyens I/O Staff har motiveret dig og givet dig råd om teknologi, personlig udvikling, livsstil og strategier, der vil hjælpe dig.