Hvad er Ray Tracing på iPhone 15 Pro-serien 1

Hvad er Ray Tracing på iPhone 15 Pro-serien

Apple introducerede det nye A17 Pro-silicium på iPhone 15 Pro, som har en ny Pro-class 6-Core GPU. Apple understregede, hvordan det markant forbedrer grafikgengivelsen, og en afgørende faktor er den nye strålesporingsmekanisme. I denne artikel vil vi vise dig alt, hvad du har brug for at vide om hardware ray tracing på iPhone 15 Pro.

Fun fact, Apple planlagde at integrere hardware-ray-tracing på A16 Bionic med sidste års iPhone 14 Pro, men trak stikket ud i sidste øjeblik. Apple har tilføjet funktionen i år og hævder, at denne hardware-ray-tracing vil bringe en monumental ændring til spil med iPhone. Men hvad er problemet med strålesporing, og hvorfor betyder det overhovedet noget? Lad os finde ud af det!

Læs også: Download iPhone 15 og iPhone 15 Pro Series Baggrunde (4K)

Hvad er Ray Tracing i gaming

Strålesporing er en teknik, der bruges til at generere realistiske billeder i videospil og virtuelle miljøer. Denne teknik simulerer, hvordan lys interagerer med alle objekter i det virtuelle miljø. I stedet for at tilnærme sig, hvordan lys opfører sig i det virtuelle miljø, følger strålesporing vejen for individuelle lysstråler, når de rejser gennem scenen. Strålesporing er meget udbredt i 3D-miljøer for dets evne til at gengive betagende billeder, der tæt efterligner lysets adfærd i den virkelige verden.

Hvordan virker Ray Tracing

Strålesporing forestiller sig talrige lysstråler og hele vejen, de rejser, når de går ud fra en kilde, f.eks. et virtuelt kamera, gennem et 2D-plan ind i 3D-miljøet og tilbage til kilden.

Disse stråler hopper rundt om genstandene, passerer gennem genstande eller bliver endda blokeret af genstande – ligesom hvordan lysstråler opfører sig omkring sådanne genstande i den virkelige verden. Når de interagerer med objekter, indsamler lysstrålerne information om, hvad de rammer og ser. Til sidst spores disse lysstråler tilbage til kilden, og informationen indsamles og behandles for at producere det visuelle på din skærm.

Her er en illustration udviklet af Nvidia, der gør et godt stykke arbejde med at forklare konceptet:

Ray Tracing Nvidia

Hvordan er hardwarebaseret strålesporing på Apple A17 Pro anderledes

Strålesporing er en intensiv opgave, og den kræver en betydelig mængde processorkraft. Indtil lanceringen af ​​iPhone 15 Pro blev realistiske billeder af høj kvalitet kun muliggjort med software-accelereret strålesporing. Der var ingen specialiseret komponent i GPU’en til ray tracing, og den eksisterende hardware blev brugt til at accelerere software ray tracing algoritmerne.

Imidlertid er beregninger og tilnærmelser foretaget på softwarebaseret strålesporing meget langsommere end hardwareaccelereret strålesporing. Derfor er kvaliteten af ​​gengivelser i en softwarebaseret strålesporingsmekanisme ofte mindre nøjagtig og mindre realistisk.

Med lanceringen af ​​A17 Pro introducerede Apple hardware-accelereret ray-tracing for første gang på en iPhone. Selvom vi ikke kan vente med at få fingrene i den nye iPhone og opleve den på egen hånd, var vi i stand til at få et glimt af funktionen, og hvordan den nye strålesporingsmekanisme er anderledes under lanceringen.

A17 Pro GPU

Apple viser en sammenligning, hvor strålesporing tilnærmes af kubekort – som er en 2D-repræsentation af et 3D-miljø, der bruges til at simulere refleksioner og lyseffekter på objekter i en scene. Men med hardware-accelereret strålesporing virker det visuelle – hovedsageligt skygger, objektbelysning og lysrefleksioner langt mere nøjagtige.

Ray Tracing sammenligning

Ydermere slår grafikydeevnen med ray tracing på A17 Pro ikke et slag, og billedhastighederne er betydeligt jævnere.

Ray Tracing sammenligning FPS

Derudover er A17 Pro strømbesparende og udfører ray tracing, der er fire gange hurtigere end den softwarebaserede ray tracing på A16 Bionic. Men hvis dette virker som en innovation i smartphone-industrien, som Apple har indbragt, tager du fejl.

Apple A17 Pro har konkurrence: Smartphones med hardware Ray Tracing

I 2022 annoncerede Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2-platformen med hardware-ray-tracing-understøttelse. Sammen med Qualcomm annoncerede MediaTek også ray tracing med deres Dimensity 9200 Chipset og Samsung med deres Exynos 2200 chipset.

Chipsæt med Ray Tracing

Populære smartphones med disse chipsæt inkluderer Samsung Galaxy S23 Series, OnePlus 11, Xiaomi 13 Pro, Oppo Find X6 og mere.

Apple hævder dog dristigt med A17 Pro CPU’en, at den tilbyder den bedste spilydelse blandt alle smartphones. Vi ved mere, når vi får fingrene i iPhone 15 Pro.

Apple har sluttet sig til ray tracing-vognen med andre store navne, og denne funktion ser ud til at være en norm på de fleste flagskibe i 2023 – men hvordan påvirker det mobilspil? Lad os forstå.

Hvordan vil hardware Ray Tracing påvirke mobilspil

Hardware-accelereret ray-tracing på smartphones vil uden tvivl resultere i en mere realistisk og fordybende visuel oplevelse, mens du spiller. Det ville dog være uretfærdigt at forvente nøjagtighed og detaljer på konsolniveau med hensyn til billeder, selv med hardware-accelereret strålesporing på smartphones.

Desuden er ray tracing et spektrum – en hel scene kan gengives med ray tracing, eller kun få dele af scenen kan gengives med ray tracing. Vi kan dog forvente nøjagtige skygger og refleksioner for mindre krævende visuelle komponenter i en 3D-scene.

Spil på iPhone 15 Pro

Med den første generations processorer med ray tracing, ville en rimelig forventning være at gengive grundlæggende til anstændig kvalitet skygger, belysninger og refleksioner. I de kommende dage vil vi forstå, om ray tracing på iPhone 15 Pro er så god, som Apple hævder, og om der er et skift i benchmark.

Det, der er værd at bemærke, er, at da ray tracing blev annonceret på Snapgragon 8 Gen 2, var der ingen ledsagende spil, der understøttede ray tracing. Men med lanceringen af ​​A17 Pro så vi mange titler, der drager fordel af den nye hardware på iPhone 15 Pro – og dermed giver et blik på fremtiden for gaming på iPhone.

Hvis du har yderligere spørgsmål, kan du se FAQ-sektionen nedenfor.

Ofte stillede spørgsmål om Ray Tracing i Apple A17 Pro

1. Er ray tracing tilgængelig på alle spil?

Nej. Ray tracing vil kun være tilgængelig på spil, der bruger hardwaren eller ray tracing-algoritmen på din smartphone.

2. Er ray tracing tilgængelig på iPhone 15?

Nej. Hardwarebaseret strålesporing er ikke tilgængelig på iPhone 15.

3. Gør ray tracing lavere FPS?

Ja, ray tracing vil sænke billedhastigheden end normalt, da det kræver yderligere hardwareressourcer. En dedikeret hardwarekomponent til ray tracing på A17 Pro vil dog sikre en jævnere billedhastighed.

En ny æra for spil på iPhone 15 Pro

Det er alt, hvad du behøver at vide om ray tracing i A17 Pro på iPhone 15 Pro. Baseret på hvad Apple viste os i lanceringsbegivenheden, er det rimeligt at sige, at vi er på vej mod et nyt landskab for spil på iPhone.

Støt vores arbejde ❤️

Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.

Sikker betaling med PayPal
Moyens I/O Staff har motiveret dig og givet dig råd om teknologi, personlig udvikling, livsstil og strategier, der vil hjælpe dig.