Fragpunk er en off-beat overtagelse af 5v5 førstepersons shooter-genre, hvor spillerne får Shard-kort, der kan ændre dynamikken i kampen ved at ændre kerne-gameplayet. Mens du prøver forskellige helte er sjovt, er det også vigtigt at teste de bedste controllerindstillinger og krydshårlayout.
Bedste controllerindstillinger i Fragpunk
Mens andre indstillinger som video og lyd er universelle, taler vi om, hvad der er bundet til din controller, at din gameplay -oplevelse forbedres. Fanen Controller -indstillinger viser layoutet på din controller, og hvilken knap er tildelt, hvilken handling. Du kan ændre dette efter din smag og endda indstille forskellige layouts til forskellige lancere/helte. Lad os tale om nogle andre vigtige controllerindstillinger.
Controller Følsomhedsindstillinger Fragpunk
Før jeg tjekker mine anbefalede controller -følsomhedsindstillinger, vil jeg have dig til at bemærke, at disse værdier er subjektive og varierer fra person til person. Derfor er det bedst at spille spillet og ændre værdierne selv i henhold til din bekvemmelighed.
| Indstilling | Værdi |
|---|---|
| Se følsomheden ud | 1 |
| Inverter kamera Y-aksen | Slukket |
| Kamera Y-akse følsomhed | 0,6 |
| Kamerafølsomhed | Skik |
| ADS Controller Følsomhed Multiplikator | 0,6 (øg ikke dette for meget, da lavere sens hjælper dig med at sigte bedre med mere nøjagtighed) |
| Se indgangskurve | 1,7 (øg værdien for en langsommere sens, når pinden skubbes let) |
| Bevægelsespind deadzone | 0,1 (afhænger helt af din controller, øg værdien, indtil din karakter holder op med at bevæge sig uden at skubbe til venstre pind) |
| Se Stick Deadzone | 0,1 (også subjektiv som den sidste indstilling, men for højre pind) |
| Drejning af ramp-up-forsinkelse | 0 |
| Drejning af rampe til maksimal tid | 0,3 |
| Drejning af ekstra gab (ikke sigter) | 2 (stigning for hurtigere vandret bevægelse) |
| Drejning af ekstra tonehøjde (ikke sigter) | 2 (stigning for hurtigere lodret bevægelse) |
| Drejning af ekstra gab (sigter) | 2 |
| Drejning af ekstra tonehøjde (sigter) | 2 |
| Markørfølsomhed | 3 (Cursor Sens til menuskærme, så bedst at holde det højere, da du ikke har brug for det til at sigte) |
| Controller vibration | Fra (personlig præference) |
| Controller Aim Assist | ON (skal være aktiveret for en konkurrencefordel) |
Generelle indstillinger Fragpunk
I fanen Generelt kan du bruge følgende input til den bedste oplevelse i Fragpunk, hvad enten det er at spille på en controller eller mus & tastatur.
| Indstilling | Værdi |
|---|---|
| Funktioner | |
| Anti-Motion-sygdomskamera standard | Anvend (det deaktiverer unødvendige effekter som kamerarystelse, Sprint FOV -skalering, dybdeskarphed og dynamisk sløring) |
| Auto klatring | Fra (hold auto-mantling deaktiveret, så du ikke ved et uheld klatrer på overflader, mens du hopper) |
| Auto Sprint | På |
| Skift våben på afhentning | På |
| Flash Eye Guarding Mod | På (intet lyst hvidt lys, når det blinkes) |
| Målguide | På |
| Paint Road Guide | På |
| Interaktbare dørhøjdepunkter | På |
| Standard omfangs forstørrelse | Lav forstørrelse (så dit omfang vender tilbage til normal zoom efter genanvendelse) |
| Minimap | |
| Hold spilleren centreret | Slukket |
| Minimap størrelse | 1 (stigning, hvis du har en stor skærm og sidder langt) |
| Minimap Zoom | 0,8 (lavere for at vise mere af kortet, men ikke meget, at detaljerne bliver uklare) |
| Vis placeringsnavn på minimap | På |
| Minimap Location Name Zoom | 0,5 |
| Minimaporientering | Roter (jeg foretrækker dette som roterende minimap er lettere at forstå, men skift til fast, hvis ukendt) |
Udover følsomhed var det de vigtigste indstillinger, som du har brug for for at ændre eller bare se på for at fungere bedre i spillet. Du skal også afspille med video- og lydindstillingerne for at indstille dem til din smag eller hvad din computer tillader, afhængigt af specifikationen.
For mere om førstepersonsskyttere som Fragpunk, tjek Warzone Trello Link & Discord Server på Moyens I/O.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.





















Vi har opgraderet vores kommentarplatform! Eksisterende kommentarer importeres i løbet af de næste par uger.