Efter en lang rejse er Null’s Body det sidste fangehul i The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Hvis du er klar til at afslutte denne rejse, så læs videre for en trin-for-trin guide til, hvordan du besejrer Null og redder Hyrule.
Null’s Body Walkthrough
Når du er i stand til at bevæge dig, skal du følge Link, indtil du når en arena. Tre bølger af fjender vil komme mod dig, men heldigvis vil Link kæmpe sammen med dig. Han er utrolig stærk og kan ikke besejres, så stol på hans styrke, mens du kæmper. Tilkald et stærkt ekko og læg disse to første bølger øde sammen med Link. Den tredje bølge vil kun kaste en enkelt fjende mod dig, men det er den stærkeste grundlæggende fjende i spillet – en Lynel. Lynel’s er hurtige og kan lukke afstanden hurtigt og ramme dig for et væld af skader, selvom du har tilbehør til skadereduktion og smoothies. Bare fokuser på at holde afstand og tilkald stærke Lv. 3 fjender, eller endda din egen Lynel, og bliv ved med at presse ham, indtil han er besejret. Følg derefter Link til næste rum.
Du bliver adskilt fra Link her og skal tage en anden rute fra ham. I dette første rum vil du se en kontakt i det fjerne bag en væg. Tilkald en Beamos på afstand på den fjerneste platform, og mål derefter mod kontakten, som skulle få Beamos til at ramme den og åbner den låste dør. I det næste rum skal du kæmpe mod nogle Echoes på egen hånd, så tilkald en Lv. 3 Ekko for at damprulle dine fjender. Når alle fjender er døde, skal du gå ind i det næste rum og gå ned ad stigen.
I dette afsnit vil du omvendt binde til den overliggende bevægelige platform for at krydse mellemrummet. Der vil så være to bevægelige platforme. Hop ned til den nederste platform, og kør den derefter til venstre side. Tilkald en Strandtula, og klat derefter op ad det lille hul, den bringer dig til. Brug nu en Flying-Tile til at krydse hullet med Gustmasteren, og brug derefter Gustmasterens vind til at flyde selv over det næste mellemrum. Du bør se to store vindstød komme fra jorden. Tilkald et hvilket som helst flyvende ekko, og kør på vindstødene, mens du holder det, og tid derefter dit glid, så du også kører med Gustmasters vind, når det begynder at blæse. Dette bør drive dig til en lille afsats. Tilkald nogle vandblokke, og brug dem derefter til at nå en stige. Klatre op i det, og gå derefter ind i det næste rum.

I dette rum, som er det sidste puslespil i spillet, vil du se Link stå alene på den modsatte side af rummet. Du bliver nødt til at bruge Bind på ham og flytte ham ind i det øverste område, så han kan træde på kontakten der. Bind ham, mens han er nederst i rummet, og sæt så meget afstand mellem jer to som muligt. Begynd derefter at klatre op på platformene, indtil Link er på samme afsats som den ødelæggelige væg. Slip ham, og se ham gå over til kontakten og åbne ind på begge sider. Gå ind i rummet, og du vil blive genforenet med ham.
Når du kommer ind i det store rum, vil dette være sidste øjeblik, før du kæmper mod Null. Hel dig, få dine Echoes i orden, og gør dig klar til at kæmpe mod den sidste boss The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Sådan bekæmpes Null

Null, ligesom de fleste af cheferne i The Legend of Zelda: Echoes of Wisdomhar flere faser, men i modsætning til andre chefer kræver hver fase et radikalt skift i strategi for at besejre ham. I den første fase vil Null flyde rundt i lokalet og smække en hånd ned, hvilket frembringer en chokbølge. Han vil gøre det tre gange, og så stoppe. Når han er stoppet, skal du binde hans blottede arm og trække i den, indtil Link er i stand til at starte et angreb og afskære den. Når hver af hans tre arme er afbrudt, skal du angribe Null med en Lv. 3 tilkalde indtil han flygter ind i væggene. Nu vil hans hænder springe ud af væggen, og han vil forsøge at smække jorden med alle tre samtidigt. Som før, bind en af hans arme og træk i den, indtil Link skærer den. Når alle tre arme er blevet trukket fra væggen, springer han ud, og fasen starter igen.
Nu vil nogle af hans angreb efterlade en giftig sky. Link vil ikke være i stand til at angribe en udsat arm, hvis den er i en sky af gift, så flyt armen til et område uden den, så Link kan angribe den. Gentag blot denne fase to gange mere, indtil Null skifter til sin anden fase ved at transformere og derefter løbe væk.
Du bliver nu nødt til at kæmpe mod Null i et horisontalt segment uden Link. Dette segment er også en undervandssektion, hvor Null vil forsøge at svømme væk fra dig. Han vil tilkalde adskillige store hvirvler hen over skærmen, som du bliver nødt til at undvige, såvel som adskillige undervandsfjender som Biris og søpindsvin for at skade dig. Du skal blot undvige dem, mens du bevarer din ilt, og tilkald derefter nogle Chompfins for at jage tentaklerne ned fra hans krop. Når alle fangarme er fjernet, svømmer han væk og gyder mere. Bare fortsæt med at jagte ham og tilkalde Chompfins, indtil han forlader dette undervandsområde, hvilket betyder starten på den sidste fase.

Det er på dette tidspunkt, at Null transformerer sig en sidste gang, men denne fase minder noget om hans første fase. Det er dog meget mere kaotisk og let den hårdeste kamp i spillet. Nu i stedet for at have tre arme, vil Null have fem, som du skal trække ud for at lade Link angribe. Plus, i stedet for at smække hænderne i jorden for at angribe, forsvinder han og tilkalder tidligere chefer til at starte angreb. Først vil han tilkalde Seismic Talus for at lave et stort spin, derefter vil han tilkalde nogle Mogryphs for at affyre deres tornadoer. Efter hver indkaldelse dukker Null op igen, og du kan fortsætte med at trække hans arme af. Du vil kun være i stand til at trække en arm eller to af, før han tilkalder den næste bølge af chefer, så prøv at sigte efter to arme pr.
Når alle fem arme er slukket, vil Null igen trække sig tilbage i væggene, og du bliver nødt til at trække hver arm ud igen. Det nye lag af kompleksitet kommer fra de fjender, som hver arm vil tilkalde, som vil forsøge at angribe dig. Der vil også blive tilkaldt en Floormaster for at forsøge at gribe dig og immobilisere dig. Hvis du bliver fanget, bliver du nødt til at vente, indtil hånden slipper dig, eller Link og dine Echoes befrier dig. I denne fase skal du altid have en Lv. 3 Echo tilkaldt for at hjælpe med at besejre de uendeligt gydende fjender, så du kan fokusere på hænderne. Når alle arme er slukket, vises Null igen, og fasen starter forfra.
Ligesom den første fase, bliver du nødt til at gentage dette mønster to gange mere for endelig at besejre Null, men hver ny runde vil få Null til at ændre sin indkaldelse. Til anden runde vil han tilkalde adskillige Ganons, som vil kaste sig ud mod dig med deres spyd, efterfulgt af to Skorchills, som vil glide rundt i lokalet. I tredje runde vil han tilkalde næsten alle chefer i stort tal. Nogle gange vil han tilkalde seks Ganoner. Nogle gange vil det være tre Mogrpyhs. Han vil endda tilføje Gohma for at skyde edderkoppespind mod jorden, der bremser dig. Hvis Gohma bliver tilkaldt, så brænd det ønske, han spytter ud med det samme, ellers vil Link ikke være i stand til at nå Null hurtigt nok, hvis du tager fat i en af hans arme. Det bliver en lang fase, og du skal muligvis heles for at komme igennem, men når du først slår hans krop for tredje gang, vil Null endelig blive besejret, og dagen vil blive reddet.
Og det er alt, hvad du behøver at vide for at rydde Null’s Body ind The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Se flere gennemgange og tips her.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom er tilgængelig nu på Nintendo Switch.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















