Hvis du leder efter et skævt undervandseventyr, Endnu en Krabbes Skat har du dækket med dens tangskove, usædvanlige sandboende NPC’er og kreative gameplay-mekanikker. Det er dog værd at bemærke, at det også er en udfordrende sjælelignende oplevelse, der helt sikkert vil få dig til at møde nogle fjender flere gange, før du fælder dem. En måde at hjælpe dette på er at investere i spillets færdigheder, som ofte giver dig nogle helt nye angreb eller passive evner, som drastisk ændrer den måde, du nærmer dig kamp på.
Der er tre færdighedstræer, men du kan mikse og matche mellem dem, som det passer dig. Og heldigvis burde grundige opdagelsesrejsende ikke have problemer med at låse op for de fleste færdigheder ved spillets afslutning. Her er vores bud på de bedste at købe først for at øge dine chancer for at komme dertil.
Spidd
Rovdyrets vej
Fjender angriber hurtigt ind Endnu en Krabbes Skat, mens dine egne angreb har en tendens til at ske lidt langsommere, end du måske forventer. Som sådan er en god mulighed for aggression at bruge løbeangrebet givet af Skewer. Sprint blot mod en fjende og tryk på angrebsknappen for at prikke dem hurtigt for en anstændig mængde skade. Dette er især nyttigt mod store bosser, der holder dig meget på flugt.
Housewarming
Eremittens vej
Nærkamp er en vital komponent i kamp i Endnu en Krabbes Skat, men hvis du virkelig vil uddele stor skade og få mest muligt ud af dit færdighedssæt, vil du også bruge en masse Umami (magi). Housewarming er et fantastisk valg at hente tidligt, da det giver dig én gratis omgang uden at bruge en Umami-afgift. Få mest muligt ud af dette mod hårde fjender og bosser, hver gang du får fat i en ny shell.
Du skal købe Shelleportation og Streamline, før du får denne færdighed.
Parry
Den sande krabbes vej
Parering er ofte en standardevne i en sjælelig titel, men Endnu en Krabbes Skat kræver, at du henter det fra dit færdighedstræ. Du kan dog få fat i Parry ret tidligt, og vi anbefaler det stærkt. Brug af denne evne på det helt rigtige tidspunkt kan afbøje din modstanders angreb og potentielt få dem til at vige, så du undgår skade og giver dig mulighed for at få nogle ekstra angreb.
Du skal købe Shelleportation, før du får denne færdighed.
Selvreparation
Den sande krabbes vej
Self-Repair er en fremragende evne, der kan minde genrefans om Blodbåren‘s rallysystem. Denne passive evne giver dig mulighed for at få noget af din shells nyligt tabte helbred tilbage ved at lande angreb på dine fjender. Når du handler hurtigt og aggressivt, kan dette gøre en stor forskel i at overvinde en hård kamp uden at tabe en skal.
Du skal købe Shelleportation, Parry og Aggravation, før du får denne færdighed.
Kintsugi
Den sande krabbes vej
Kintsugi er en af de bedste færdigheder i spillet. Denne nyttige passive evne giver dig mulighed for at regenerere din skal én gang pr. hvile. Med andre ord, hvis du er midt i en kamp iført en skal, du virkelig godt kan lide, kan du regne med, at den straks bliver gendannet, når en fjende bryder den. Det sker kun én gang pr. hvil ved en månesnegleskal, men det kan være en rigtig livredder, især mod chefer.
Du skal købe Shelleportation, Parry, Aggravation og Self-Repair, før du får denne færdighed.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















