De bedste Darktide-klasser og hvordan man spiller dem 1

De bedste Darktide-klasser og hvordan man spiller dem

Leder du efter den bedste Darktide-klasse, der passer til din spillestil? Selv med kun fire forskellige Darktide-klasser tilbyder spillet en lang række kampstile. Du kan gå efter en våbenfører med afstand, en tanky nærkampsekspert og endda en medarbejdersvingende hjerneeksploder.

Spørgsmålet er, hvilken klasse er bedst for dig? Lad os tage et kig på hver enkelt Darktide-klasse, deres evner, passive færdigheder, startvåben og overordnede spillestil.

Darktide klassesystem forklaret

Allerede i starten af ​​spillet, når du laver din første karakter, skal du vælge en Darktide-klasse. Der er fire muligheder at vælge imellem: Veteran, Zealot, Ogryn og Psyker. Hver klasse har to startvåben, et nærkamp og et afstandsvåben. De har også en unik evne, en aura og en blitz-handling. Evnen er en aktiv færdighed med en kort nedkøling, mens Auraen giver en passiv buff til allierede inden for Coherency (nær andre karakterer). Blitzaktionen er normalt en granat.

Disse kerneevner bestemmer klassens spillestil, så sørg for at studere dem nøje. Når du udjævner din karakter, vil du låse op for yderligere passive evner. Hvert femte niveau er der tre nye passiver at vælge imellem.

Darktide Veteran klasse

  • Veteran Legestil: ekspert i afstandsvåben.
  • Veteran starter våben: skovl og lasgun.
  • Veteran Evne: Volley Fire. Skifter øjeblikkeligt til veteranens afstandsvåben, fremhæver prioriteret mål (eliter og specialister) i rødt og øger afstandsskader med 50 %.
  • Veteran Aura: genopfylder en lille mængde ammunition ved at dræbe en elitefjende. Virker også, hvis en allieret indenfor Coherency dræber eliten.
  • Veteran Blitz: frag granat.

Som navnet antyder, er Veteran Sharpshooter en forhandler af afstandsskader med en øget magasinstørrelse og høje svage punktskader. Deres niveaubaserede passive færdigheder er for det meste fokuseret på at reducere genopladningstiden, bruge flere granater og øge skaden på svage steder endnu mere. Du kan endda vælge en snigskytte-lignende build med buffs baseret på afstanden mellem veteranen og dens mål.

Veteran Sharpshooter skinner virkelig mod elitefjender, specials og chefer. Den øgede svage punktskade er også nyttig mod horder, men kan føles lidt spildt på dem. Nærkampsvåbnet er ofte et bedre valg til at håndtere dem; mens det er bedst at have en ‘buffer’ af nærkampsallierede mellem veteranen og dens mål, er det usandsynligt, at holdet stopper hver horde, før de når dig.

En særlig vanskelighed, der følger med at spille en veteran, er ammunitionsforsyningen. Ikke alene vil du bruge mere ammunition sammenlignet med andre klasser, men du har en tendens til at nå forsyningskasser lidt senere end dine holdkammerater. Vær ikke bange for at kommunikere dit behov for kugler!

Hvis du foretrækker at bruge våben og har et godt sigte, kan Veteranen være den bedste Darktide-klasse for dig.

Darktide Zealot klasse

  • Zealot Playstyle: hurtig nærkamp, ​​sejhed over HP.
  • Zelot starter våben: kampøkse og autopistol.
  • Zelot evne: Straffe den Onde. Udfører et fremadgående streg, øger det næste nærkampsslags skade med 25 % og gør det til et garanteret kritisk slag. Denne evne genopbygger også 50 % sejhed.
  • Zelot Aura: reducerer sejhedsskader med 7%.
  • Zelot Blitz: stødgranat.

Zealot Preachers basispassiver inkluderer øget nærkamps-angrebshastighed, øget skadeudgang, når HP er lav, og et fem-sekunders usårlighedsvindue, når man tager fatal skade (én gang pr. 90 sekunder). De niveaubaserede færdigheder tilbyder bedre sejhedsregenerering og HP-gendannelse, yderligere brug af evner og øget angrebshastighed.

Som forventet med sådan et sæt er Zealot en nærkampskæmper. Takket være deres chokgranat og hurtige angrebshastighed er zeloter fantastiske mod både horder og elitefjender. Vær dog opmærksom på, at de er ret sårbare over for chefer. Den bedste måde at spille dem på er at skifte mellem nærkamps- og afstandsvåben ofte, undvige væk fra fjender, når hårdheden bliver lav.

Men tag ikke fejl, zeloter er ingen glaskanoner. Faktisk gør de Toughness-baserede færdigheder dem til en overraskende defensiv klasse, der er i stand til at tabe en hel del HP uden at dø. Bare husk, at du kun behøver -45 HP (uden yderligere passiver) for at få den fulde angrebsbonus, så tag ikke unødvendige risici.

Hvis du foretrækker at være inde i kampens hede, skære gennem fjenders horder og ikke har noget imod en smule fare, er Zealot den bedste Darktide-klasse for dig.

Darktide Ogryn klasse

  • Ogryn Playstyle: tung nærkamp, ​​holdassistent.
  • Ogryn starter våben: kølle og haglgevær.
  • Ogryn Evne: Bull Rush. Lader fremad, slår fjender tilbage, mens du får en bevægelses- og angrebshastighed på 25 % bonus i fem sekunder.
  • Ogryn Aura: +10 % kraftig nærkampsskade.
  • Ogryn Blitz: kaster en kasse med granater.

Den robuste Ogryn-klasse får mindre sejhed og HP-reduktion, har en forbedret nærkampsforskydningsevne og bliver ikke afbrudt, mens den genopliver eller hjælper allierede. De fleste niveau-baserede evner forbedrer yderligere nærkampsangreb (især tunge angreb), øger skademodstanden og forbedrer i høj grad Bull Rush-evnen.

Ogryn er stor, sej og utrolig stærk, en anden frontlinjekæmper, men sammenlignet med Zeloten er de mere fokuserede på tunge angreb og at holde horder på afstand. Selvom de måske minder dig om en specialiseret kampvognsklasse, skal du ikke overvurdere Ogryns evne til at trække fjendens ild. Det kan være nyttigt at fange et par kugler for holdet, men hvis du bliver isoleret og overvældet, er det let game over.

Skulle du vælge denne Darktide-klasse, så glem ikke Ogryns støtterolle. De er den bedste klasse til at genoplive allierede, og de har en masse Coherency-relaterede evner. En potentiel risiko, der dog følger med at forblive tæt på holdet, er at blokere dine allieredes angreb. Prøv at undgå det.

Hvis det lyder sjovt for dig at påtage dig rollen som denne kraftige brute, og du ikke har noget imod at storme med hovedet først i kamp, ​​så kan dette være den bedste Darktide-klasse for dig.

Darktide Psyker klasse

  • Psyker Playstyle: rangeret psykisk, elite-morder.
  • Psyker starter våben: sværd og laspistol.
  • Psyker evne: Psykinetiks Vrede. Reducerer fare med 50 % og forskyder fjender foran.
  • Psyker Aura: +10% skade mod eliter.
  • Psyker Blitz: vælg en fjende og spræng deres hjerner.

Den mage-lignende Psyker starter med en 10% chance for at mindske faren med 10% ved drab. Derudover giver det at dræbe en fjende med Brain Burst en stak Warp, der øger skaden med 3 % (op til fire stakke, der varer 25 sekunder). De niveaubaserede passiver er hovedsageligt fokuseret på at forbedre Brain Bursts, tilføje Warp Charges og reducere fare.

Dette ‘Peril-system’ er den vigtigste ting, du skal være opmærksom på, mens du spiller Psyker-klassen. Brug af psykiske kræfter øger faren (se procentdelen på din skærm), og du vil ikke være i stand til at bruge psykiske evner som Brain Burst, når måleren er fuld. Hvis du stadig prøver at bruge en psykisk evne… Nå, du vil eksplodere.

Pas på, at opladning af dine psykiske evner altid øger faren, selvom du faktisk ikke rammer nogen. Nøglen til at holde den lav er korrekt tidsstyring, brug af evnen og brug af knappen Quell (genindlæs) for at mindske faren.

På grund af behovet for omhyggeligt at styre psykiske evner og manglen på gode defensive evner, er Psyker en svær klasse at spille. Du skal konstant holde dine fjender på afstand, undgå at blive omringet, og du vil stadig være en glaskanon. Når det er sagt, så er Psyker også en meget sjov klasse, og efter at have fået noget kamperfaring, vil dine Brain Bursts blive helt uvurderlige for holdet. Hvis det lyder som en udfordring, du gerne vil påtage dig, kan Psyker-klassen være det bedste valg for dig.

Støt vores arbejde ❤️

Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.

Sikker betaling med PayPal