Vores Atomic Heart-tip og tricks hjælper dig med at kæmpe imod ‘botterne uden problemer, og forklarer kamp, udforskning, våben, kræfter og mere. Atomic Heart kan være et utroligt vanskeligt spil i starten, da nye systemer, pistoler og neuropolymerkræfter falder i dit skød, og det er helt fair at have en lidt stejl indlæringskurve – men vi kan hjælpe med at flade den ud med nogle små bidder af info om, at spillet ikke er for ivrig efter at lære dig, efter at have spillet på forhånd. Her er vores 9 Atomic Heart tips og tricks til at sikre, at du kan fortsætte – bedre Red than Dead.
1. Spar ammunition tidligt, men ikke på bekostning af at komme til skade
Ammunition er knap, men ikke så sparsom, som du måske tror. Tidligt får du et haglgevær med begrænset ammunition, men det varer ikke længe, før friske granater og kugler bliver lidt mere udbredte. At være nærig med dine skud er altid godt, men du bør ikke blive ved med at prøve nærkampsvåben og kræfter, hvis det betyder, at du bliver mobbet af vrede dukker og mister helbredet – for den eneste måde at få sundheden tilbage på er at brænde sundhedspakkerne op der er så sjældne som ammunition er, og absolut mere værdifulde.
Senere vil du opleve, at du får mere ammunition, samt flere måder at såre fjender på, som ikke koster dig noget (såsom dine polymerkræfter). Indtil da vil man dog være lidt mere forsigtig, og kun affyre skud, når alternativet er et slag i munden.
2. Brug NORA til at opgradere, men også opbevare, lave og demontere
Det overdimensionerede køleskab med den aggressivt seksuelle personlighed var… et kreativt valg, gætter jeg på, men NORA spiller ikke desto mindre adskillige vitale roller i gameplayet – ikke kun opgraderinger som Atomic Heart sprintkraften eller en forbedret version af Atomic Heart telekinesis, men muligheden for at Opbevar udstyr og våben for at rydde dit lager, lav nyt udstyr ud fra de råmaterialer, du har fundet, og afmonter endda bytte, du ikke har brug for, til komponenter, du derefter kan bruge til at bygge nye ting.
Det er den sidste af disse funktioner, der er nem at sove på, da der er så mange forskellige redskaber i Atomic Heart, at selvom intet af det er enormt rigeligt, vil du generelt have et overskud af noget, selvom det bare er ammunition til en pistol, du har opbevaret. Sørg for at bryde det ned for at bygge bedre bytte, som du rent faktisk bruger – ellers er det bare spildt opbevaring!
3. Se efter gule genstande – det er tegnet på, at ting kan klatres på
Mens du udforsker, kan du se objekter med en gul farvetone, nogle gange falmede, nogle gange ikke. Mens mange genstande i Atomic Heart kan klatres op, er gul spillet, der råber til dig: “klatre her!” Det er sandsynligvis ikke bare et udsigtspunkt, men skjulte områder med nye ressourcer og udarbejdelse af tegninger. Nogle af disse kræver ganske vist svære platformsudfordringer, men de er som regel det værd, især for spilleren, der gerne vil være godt rustet til det, der venter forude.
4. Du behøver ikke at partere eller beskadige kroppe, bare rense dem
Det er ikke klart fra begyndelsen, men at demontere robotter, efter du har dræbt dem, giver ikke mere bytte, så føl ikke behovet for at smadre deres kroppe med en økse, medmindre der er et simpelt behov for at arbejde af overskydende aggression. Alt det bytte, du kan få af fjender, er tilgængeligt i det øjeblik, de dør, og vil ikke blive forbedret ved at ødelægge liget. Faktisk, i betragtning af at byttet altid er i en bestemt del af fjendens krop, risikerer du at hugge den del væk og miste overblikket over det!
5. Scan rundt konstant – og i mere end et øjeblik
Atomic Heart-scanneren er den første enhed, du får, og den er uvurderlig i en række forskellige situationer, idet den udvælger nærliggende fjender, genstande, lig og plyndrebare beholdere. Det kan dog være en smule… stikkende og upålidelig, især hvis du bevæger dig, eller hvis fjender står stille. Af den grund skal du ikke bare hurtigt kaste scanneren op et øjeblik, ellers risikerer du at gå glip af en masse information – hold den kørende et øjeblik eller to, derefter lad det gerne falde bagefter.
6. Som regel vil du fokusere på nærkampe, polymerkræfter og dragtladede våben
Hvad har alle disse ting til fælles? De er gratis! Eller i det mindste koster de ikke mere end at regenerere energi. Dette linker tilbage til vores pointe om ammunitionsbevaring; hvis du aldrig er sikker på, hvad du skal have udstyret, foreslår vi, at du udvælger Electro eller Dominator, anstændige våben, der linker til din dragt og genopfylder sig selv over tid. Det burde de ikke være kun ting du har på dig, især i betragtning af at visse fjender er modstandsdygtige over for våben som den, men det er et godt udgangspunkt og en god standardopsætning.
7. Frostbite og Polymeric Jet er gode udgangspunkter
Forresten, de bedste kræfter at få fat i? Frostbite, som langsomt fryser fjender, og Polymeric Jet, som beklæder dem med slibning, der styrker alt, hvad du gør mod dem… såsom at fryse dem eller slå dem med standard Shok-kraften. Så gå ind, ram alle fjender med Polymeric Jet, og skift derefter til de to andre magter. Forfrysninger vil øjeblikkeligt incase dem i is, mens Shok vil eskalere fra en statisk zap til en dødbringende torden.
8. Stealth er en mulighed … men ikke en nem en
Ja, det er der teknisk set stealth i Atomic Heart, men vi anbefaler ikke at blive afhængig af det. Der er ingen synlighedsindikatorer, alle dine våben er højlydte, der er ingen mulighed for at kigge rundt på genstande, og alle fjenderne er begge utroligt indsigtsfulde og bevæge dig uforudsigeligt, vende dig rundt og se dig krøbet bag en kasse halvtreds meter væk. Misforstå mig ikke, det betyder ikke, at det ikke er værd at prøve, men du vil sandsynligvis ikke håndtere alle fjenderne i et område på den måde, højst sandsynligt i stand til at tage en eller to ud, før du bliver opdaget, mens du er fifler med et af de mange Atomic Heart-låsepuslespil. Og apropos at blive set…
9. Ryst kameraer og løb!
Både i faciliteter og i oververdenen er mælkebøttekameraerne et problem, der trækker fjender til dit område. De spotter dig især nemt, når du er udenfor, som de pokkers ting er overalt, og mens spillet foreslår at bruge smidte genstande til at distrahere dem, foreslår vi bare at give dem et brag af elektricitet med din Shok-kraft. Det lukker dem midlertidigt ned, hvilket giver dig chancen for bare at løbe forbi.
Nu undrer du dig måske – hvorfor ikke ødelægge dem helt? Svaret på det er: de bliver repareret. Lille Pchelas (bønneformede flyvende robotter) vil komme og reparere enhver robot, du ødelægger, sendt af robotsamlefabrikken (kuppelstrukturerne med huller i). De vil også blive ved med at komme, normalt med en anden Pchela med laser, som vil angribe enhver, der forstyrrer reparationer. Du kan holde dem væk uden for meget besvær – men hvad er meningen? De løber aldrig tør, så det er meget nemmere bare at give kameraet et skud med Shok og løbe frem, før det kan trække sig sammen igen.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















