I denne thriller action-eventyr Roblox-spil udforsker du en finurlig by med farverige karakterer, løser minispil og afslører et ejendommeligt mysterium. Hvis du ikke er sikker på, hvad du skal gøre næste eller bare vil sikre dig, at du er på det rigtige spor, vil denne guide gå gennem, hvordan du slår Threadville.
Introduktion – Sådan kommer du ind i Threadville
Åbn kasserne spredt rundt på loftet. Efter nogen tid, hvis du ikke allerede har fundet syningssættet, Den rigtige boks begynder at gnistre. Interaktion derefter med det tarpede objekt i den nordlige ende af rummet for officielt at begynde din rejse ind i Threadville.
Have – hvordan man vågner op i Threadville
- Grib The krukke fra kurv øst for det brudte bord.
- Gå til en af markerede placeringer på dit kort.
- Tip: Antallet angiver, hvor mange gange du kan udtrække honning fra denne bikens placering.
- Bruge buske at skjule fra bier og undgå at tage skade
- Udstyr krukken Interager derefter med bikuben.
- Vende tilbage til tom kasse at vågne op Rocky.
By – Sådan hjælper de de lokale i Threadville
Efter Rocky vågner op, følg Oliver, Veena og Rocky ind i byen. Dit næste mål er at hjælpe hver af beboerne med deres opgaver. Mens dette afsnit er teknisk valgfrit, kan jeg varmt anbefale at gøre dem, da du vil modtage nogle praktiske ting, der hjælper dig senere i spillet.
- Oliver (grøntsagsmatchende spil): Match alle grøntsager inden for 32 omdrejninger.
- Tip: Fokuser på matchende afgrøder en kasse ad gangen. At arbejde i et mindre område er meget lettere at styre. Derefter bliver den håndfulde kampe, der er længere fra hinanden, lettere at vælge fra hinanden!
- Charlotte (teatherball mini-spil): Gang dine svinger, så bolden bliver ved med at svinge med uret. Bedste 2 ud af 3 sejre.
- Tip: Tid dine svinger med den orange cirkel for at garantere et hit.
- Veena (Ant Defense): Hold myrerne fra honningen, indtil den grønne bjælke løber ud.
- Tip: Myrerne rejser alle med samme hastighed, så flick myrerne væk i den rækkefølge, de vises på skærmen.
Når du har hjulpet alle, skal du vente på Sol til at gå ned. Når du er inde i huset, Sov i en af soveposerne I rummet åbner Charlotte for dig.
Town (Night) – Hvordan man gendanner strømmen i Threadville

- Gå til det område, der er angivet af en rød søgen markør.
- Søg efter 7 strøm sikringer spredt på jorden. Der er masser spredt omkring bakker, Plazaog dam.
- Returner sikringerne til Sikringsboks markeret med den røde søgenindikator.
- Gå til markedhvor du bliver nødt til at indtaste en kode Brug af Hopscotch kridt I plazaen som din ledetråd. Indtast de numre, der matcher farven i Hopscotch -tegningen!
- BEMÆRK: Koden og Hopscotch -farverne randomiseres i hvert spil. Vores puslespil er måske ikke det samme som dit.
- Indtast markedet.
Marked – Hvor skal man samle æbler og snavs i Threadville
Indsamling af æbler

Ryst æbletræerne nord for markedet. Hent æblet, udstyr det og placer æbler i spanden i midten af frugtplantagen. Æbler kan kun placeres i spanden ad gangen. Efter at have samlet 4 æbler, skal du hente spanden og det tilbage til ormen på markedet.
Tip: Rocky Loops omkring frugtplantagen på en forudsigelig sti. Ryst træerne tættest på spanden, og placer æblerne i spanden, når Rockys ryg er vendt til dig.
Graver snavs

Udstyr din skovl og forlade markedet. Se efter glødende snavs bunkeri bakkeområdet syd for markedet. Grav en op, og vend tilbage til markedet for at give snavs til ormen. Endnu en gang, Du kan kun bære en snavsbunke ad gangen.
Tip: Rocky begynder at bevæge sig meget hurtigere fra nu af. Administrer din udholdenhed med omhu og vær ikke bange for at Brug din gulerod og te til at øge din hastighed eller udholdenhed!
Treehouse – Sådan løser du kode -puslespillet i Threadville

- Gå til Treehouse markeret på dit kort.
- Finde 16 stykker papir Spredt omkring træhusområdet på jorden, klipper og træer.
- Tip: Du behøver ikke at finde alle 16 stykker for at løse koden! Med nok sider kan du gætte koden selv med nogle emner.
- Arranger papirstykkerne på træhusets væg for at afsløre koden.
- Tip: Puslespillet laver en Billede i baggrunden Juster detaljerne for at hjælpe med vanskeligere dele af puslespillet.
- Indtast koden i Frokostkasse På træhusets veranda.
- Slip fisken ved den blå markørzone.
- Vent eller lokker Stenet til fisken og Tag nøglen mens han spiser.
- Udstyr nøglen og brug den på Stor træport I nærheden af byens plaza.
Oliver’s House – Hvordan man flygter fra Rocky

Når porten åbnes, skal du løbe! Gå til Oliver markeret med den røde indikator i dit spil. Når du er inde i Oliver’s hus, bliver du nødt til at overvinde en række udfordringer, når du løber fra Rocky:
- Følg tunnelerne, hoppe og krøbe for at undgå affald, vandpytter eller damp.
- Når du ankommer i tønderummet, skal du skubbe de to tønder for at rydde stien til Northwest Corner af rummet. Derefter skal du komme ind i tunnelen der.
- Fortsæt med at kravle gennem tunnelen, indtil du dukker op gennem den anden side.
- Ligesom den første del af jagtsekvensen, skal du følge tunnelen, hoppe og krøbe for at undgå snavs, vandpytter eller damp, indtil du genforenes med Oliver.
Video gennemgang
For mere information, se vores trin-for-trin-videotutorial på YouTube!
Nu hvor du har overlevet Threadville, så tjek vores All Roblox Easter Egg Hunt Events & Locations Guide on Moyens I/O.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.





















Vi har opgraderet vores kommentarplatform! Eksisterende kommentarer importeres i løbet af de næste par uger.