Hogwarts Escape Room er et virtuelt flugtrum fyldt med forbløffende gåder med Harry Potter-tema. Jeg vil forklare hvert puslespil og dets rigtige svar i denne Hogwarts Escape Room-guide.
Alle svar på Harry Potter Hogwarts Escape Room
Diagonalgydesten
Ledetråden til dette puslespil er skjult i øverste højre hjørne af murstensbilledet. Pilene angiver, at højre i instruktionerne betyder venstre og op betyder ned (A1). Følg instruktionerne, mens du læser dem på denne måde for at få løsningen (A2)som er mursten 3.11.
Flourish and Blotts Boghandel

For at løse dette puslespil skal du gennemgå alle seks givne tip og bestemme rækkefølgen af bøgerne på hylden. Start med beregningen i det tredje tip, som fortæller dig det Tusind magiske urter og svampe er på plads nummer 3. Brug derefter det andet tip til at sætte Magisk teori på førstepladsen og En begyndervejledning til forvandling på andenpladsen.
Det første tip vil derefter placeres Magiens historie på den sidste plads på hylden. Flyt til hint nummer seks, hvilke steder Magiske bæster og hvor man kan finde dem i nummer 7. Tip 5 vil så sætte The Dark Forces: A Guide to Self-Protection i femte mens hint fire putter Magiske udkast og potions i plet 4. Sæt Standardbogen af besværgelser (1) ind i den sidste plads, nummer 6, for at få svaret 34567182.
Ollivanders tryllestavsbutik

Ollivander butikken er en rebus puslespil. For at løse det skal du tage hvert billede, konvertere det til ord og foretage de ændringer, der er skrevet omkring det, for at skabe en del af navnet på tryllestavens træ og kerner. For eksempel viser den første ledetråd et billede af en låse med b tilføjet foran det og bogstavet o gjort lig med -en. Tilføj b til ordlåsen for at danne blokog skift derefter o til et a for at få sort. Gør dette for alle billederne for at få det endelige svar, sort valnød drage hjertestreng. Indtast det præcis som jeg gjorde her, ellers får du en fejl.
Bertie Bott’s Every Flavour Beans

For at løse dette puslespil skal du dividere hvert tal i rækkefølgen med 4antallet af Bertie Botts-kasser, du har købt. At dividere 531 med 4 giver dig 132,75, hvilket ikke svarer til tallene på de gule gelébønner. Men at dividere 687 med 4 giver dig 171,75, så du ved, at det første tal i koden er 1 og det andet tal er 4. At dividere 171,75 med 4 giver dig 42,94, som bliver til 10,73, når det divideres. Brug tallene på gelébønnerne over alle disse tal for at få koden 1467.
Havnen

Du skal kende følgende Harry Potter-fakta for at løse dette krydsord.
- Duddlys mor ringer til ham Diddykins.
- Umbridge ønsker at bruge Veritaserum på Harry.
- Scourgify er en hjælpsom rengøringsformular.
- Slughorn ringer til Ron Wallenby i De tre kosteskafter.
- Monkshood og Wolfsbane er begge Aconite plante.
- Luna bruger Episkey stave på Harrys næse.
- Troy scorede det første mål i Quidditch-kampen.
At sætte disse ord i krydsordet afslører pigens navn, Leonora.
Sortering Hat
En del af det sjove ved Harry Potter er at få ordnet uden at vide, hvor du vil hen. Der er dog ikke noget galt i at ville være en del af et bestemt hus.
- Vælg svaret vedr holde på hemmeligheder at være med Slytherin.
- Vælge få venner at være en Hufflepuff.
- Plukke lære ny information at komme ind Ravneklo.
- Vælge får, hvad du ønsker at blive en Gryffindor.
Oplåsning af fællesrummet

Dette puslespil kræver, at du går ind i labyrinten fra bunden og arbejder dig mod midten, som vist på billedet ovenfor. Ordet dannet af den rigtige vej, Transfigurationer adgangskoden til døren.
Gangen
Besværgelsen til at låse låste døre op er Alohomora.
Låst gangdør

Ordet Alohomora har 9 bogstaver. Ledetråden i det nederste venstre hjørne af døren har tallene 1 til 9, hvor forskellige tal tilføjes eller trækkes fra. For at løse dette puslespil skal du konvertere hvert bogstav i Alohomora til et tal baseret på dets placering i alfabetet, lægge til eller trække tallet ved siden af og konvertere det endelige tal tilbage til et bogstav. De sidste bogstaver danner adgangskoden Wearesaga.
Gargoylerne
For at løse dette puslespil skal du bestemme, hvilken besværgelse du skal bruge på hver gargoyle for at bevæge dig forbi dem. Stavebogens sider forklarer flere besværgelser, og hvad de bruges til. Svaret på dette puslespil er følgende sekvens af besværgelser: Incendio, Aguamenti, Silencio, Reducio.
Slytherin fællesrum
Forsiden af Lorenas postkort har en serie af fire farvede bjælker i øverste højre hjørne i rækkefølgen blå, grøn, lilla, og derefter rød. Bagsiden af postkortet har potions i matchende farver. Tæl antallet af potions for hver farve og arrangere dem i samme rækkefølge for at få låsens kode, 2534.
Den truende note
Dette puslespil er faktisk en leg med ord. Rummet med flest historier er altid en Bibliotek.
Fru Norris
Den første del af dette puslespil er det firkantede gitter med bogstaver, mens den anden del er sekvensen af symboler under det. Overlæg hvert af disse symboler over puslespillet. Der vil være et bogstav for hvert symbol, der er mærkbart længere væk fra linjerne end resten. Sæt alle disse bogstaver sammen for at danne ordet Undgå.
Den begrænsede afdeling
Endnu et låsepuslespil venter dig her. Denne har en trecifret kode gemt bag en række trecifrede ledetråde. Hver ledetråd viser tre numre, hvis nogen er til stede i den sande kode, og hvis de er i de rigtige positioner. Start med den fjerde ledetråd for at fjerne bogstaverne 9, 5 og 1 fra alle ledetråde (A1). Flyt til de første to ledetråde for at få det tredje ciffer (A2)og brug derefter det tredje og femte ledetråd til at få det første ciffer (A3). Den anden ledetråd vil give dig det andet ciffer (A4)giver dig koden 264.
Sagas gåde

Den sekscifrede kode for låsen er indeholdt i bogstavet skrevet af SAGA. Seks numre er skjult i hele bogstavet, forklædt som dele af ord. Billedet ovenfor viser placeringen af hvert nummer, hvilket giver dig den endelige kode 187249.
Polyjuice potion

Ingredienslisten for Polyjuice Potion består af et nummer efterfulgt af hver ingredienss navn. Hver ingrediens giver et bogstav til svaret på puslespillet. Tallet til venstre for hver ingrediens angiver, hvilket bogstav i hver ingrediens der kombineres for at danne svaret. Ved at finde alle disse bogstaver som vist på billedet ovenfor, slutter du med svaret Diffindo.
Potions klasse

Farverne over klasseværelsesdøren viser rækkefølgen af de syv farver. Hver farve har et tilknyttet objekt og et nummer. Find navnet på hver genstand, og brug tallet i den farvede cirkel til at bestemme, hvilket bogstav i objektets navn, der er en del af Leonoras efternavn. For eksempel har den blå cirkel på sværdet en 1hvilket gør det sidste bogstav i Leonoras navn til en s. Gentag denne proces for at få hendes efternavn, Travers.
Troldmandsskak

At vinde Wizard’s kiste kræver først, at du finder placeringen af brikkerne nævnt på papiret. Erstat de tal, de ville stå på, i ligningen for at få 394. Brug derefter drejeknappen til højre for tavlen til at konvertere tallene til det sande svar, 713.
Astronomi tårn

De fire planeter på kloden er organiseret i rækkefølgen grøn, rød, gul og blå. Find tallene på skiltet i de samme farver og organiser dem i samme rækkefølge for at få koden 1284. Dette er ikke månens navn, men dens diameter i kilometer (angivet med KM på teleskopet). Den eneste Jupiter-måne med denne diameter er Callisto.
Månefaser
At bestemme månens fase kræver, at du tæller antallet af gule stjerner og blå stjerner. Der er 10 gule stjerner, så svaret er på side 10. De seks blå stjerner angiver den sjette måne, som er Aftagende Gibbous.
Forbudt Skov
Dette er et tre-trins puslespil, så sørg for at gå langsomt og gøre hver del nøjagtigt. Det første billede har to skilte med symboler, som alle er skjult i baggrunden med tal (A1). Det øverste tegn vil konvertere til 8,4,2,15,8 mens det nederste tegn er 23,15,2,10,19. Flyt til det andet tegn (A2). Hvert tal i de to sekvenser svarer til et af symbolerne på skiltet. Nummerer symbolerne fra 1 til 24, og konverter tallene til symbolet med det tilsvarende tal. Til sidst skal du bruge konverteringen i slutningen af siden (A3) at konvertere disse symboler til navnene Silas og Galen. Skriv det som Silas galen.
Midnatsduellen del 1

De besværgelser, du skal bruge mod hver dreng, findes ved at tage det første bogstav fra hvert ord i deres beskrivelser og bruge det til at skabe navnet på besværgelsen. For Silas er det Flipendo og for Galen er det Rictusempra. Skriv dette svar som Flipendo Rictusempra.
Midnatsduellen del 2

Den vindende besværgelse findes ved at finde bogstaver forbundet med hver farve ved hjælp af de kort, de vises på. Hver farve har to til tre bogstaver knyttet til sig i henhold til tallet i stjernen, tallet i hjertet og tallet i nederste højre hjørne. Sorter bogstaverne i hver farve fra venstre mod højre baseret på deres tal på kortet, og sorter derefter hver farves bogstaver fra venstre mod højre på bordet. Den sidste besværgelse bliver Petrificus Totalus.
Afsluttende eksamen
- Spørgsmål 1 – Transfiguration
- Spørgsmål 2 – Reduktion
- Spørgsmål 3 – Diffindo
- Spørgsmål 4 – Lethe River Water, misteltenbær og baldriankviste
- Spørgsmål 5 – Nymåne
- Spørgsmål 6 – Serpensortia
Leder du efter mere sjov med Harry Potter-tema? Se, hvordan den gyldne snig fungerer i Quidditch Champions her på Moyens I/O.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.



































