I sin kerne, dødvande er en MOBA, som er berygtet for lange kampe og kompliceret strategi. Så det er vigtigt at have en handlingsplan for hvert trin. Her er nogle tips til hver kampfase i dødvande.
Tips til hver kampfase i deadlock
Tidlig kamp (0-10 minutter)
De første ti minutter af en dødvande kamp betragtes normalt som det tidlige spil. På dette stadium bør dit eneste fokus være at dyrke sjæle og få et tidligt forspring på fjenden.
Farm så mange troopers som du kan
I det tidlige spil, prøv at dræbe så mange Troopers som du kan. Jo flere Troopers du dræber, jo flere sjæle får du, hvilket resulterer i, at du får en sjæleføring over modstanderen. Sjæle styrer, hvor hurtigt du kommer til at opgradere din helt, og hvis fjendens helte først bliver stærke, bliver du sat i en massiv ulempe. Kort sagt, at dræbe Troopers er det bedste tip til den tidlige spilfase dødvande.
Dueller ikke andre helte
Det er en meget almindelig fejl begået af begyndere og især spillere fra helteskydere at gå efter heltedrab. I det tidlige spil er din helt ekstremt svag, så at duellere med en anden helt er et massivt spil. Det er fordi, hvis du dør, vil du sikre, at din fjende får en sjælsføring over dig.
Sørg også for at nægte så mange fjendens sjæle som muligt. Du gør dette ved at bryde sjæl-kuglen, der opstår, når en Trooper dør.
Bryd kasser og guld idoler
Det tidlige spil er et kapløb om at opgradere helte. Kasser og guldidoler kan hjælpe dig med at opnå det. Begge disse gyder rundt på kortet, og brud på dem giver buffs og sjæle. Kasser taber kun sjæle, og Gold Idols kan give dig permanente buffs som sundhed, mere skade eller mere udholdenhed. Så når du ser en, så smadr dem.
Farm Creepers for nogle ekstra sjæle
Cirka 2 minutter inde i det tidlige spil vil Tier 1 Creeper Camps opstå. Det er dybest set monsterlejre med 2-4 monstre, som du kan dræbe for sjæle. Tier 1-lejre er relativt svage, og du kan sagtens solo dem.
Husk på, at Killing Creepers giver dig “usikrede” sjæle, som gradvist tilføjes til din sjælemængde. Usikrede sjæle vil falde, hvis du dør, så vær forsigtig.
Midt i spillet (10-20 minutter)
Kampfasen midt i spillet starter kl dødvande omkring ti minutter og fortsætter indtil 20 minutter. Generelt er midt i spillet normalt, når nogle af Guardians bliver taget ned, og heltene er betydeligt mere magtfulde.
Begynd at arbejde hen imod et byggeri
På dette stadium burde du have en ret anstændig mængde sjæle. Det anbefales, at du begynder at gøre fremskridt med at lave en build. Det er helt op til dig, hvilken build du vil have, og det afhænger også af din helt. Det eneste tip her er at begynde at planlægge, hvilke varer du planlægger at købe. Plus, start med at styre din økonomi.
Tid til at blive aggressiv
Hvis din helt er blevet stærkere, kan dette være et godt tidspunkt at skubbe målet og fjendens helte. Selvfølgelig skal du ikke skynde dig blindt ind; vær tålmodig og prøv at udvikle dig langsomt. Tjek minikortet for at se andre baner og finde muligheder for at flankere.
Tier 2 Creeper Camps
Selvom niveau 2-lejre gyder efter 7 minutter, hvilket er tidligt spil, bør de dyrkes, når din helt er stærkere. Niveau 2-lejre er generelt de bedste krybelejre på grund af deres overflod på kortet og lette sværhedsgrad. Farm disse, når som helst du får muligheden. En anden god taktik er at dedikere dette job til en spiller, hvis eneste job er at dyrke Creepers.
Udfordr Mid Boss
Mid Boss gyder også midt i spillet og er en, du bør arbejde hen imod at besejre. Men sørg for, at de blå og orange baner er sikret, og at du har holdkammerater til at hjælpe dig med at tage chefen ned. Chefen taber en masse sjæle og giver Rejuvenator buff. Selvfølgelig behøver du ikke at besejre det nu; du kan også gøre dette sent i spillet. Undgå dog, at fjendens hold tager det ned.
Fuldfør Spirit Urne-målsætningen
Spirit Urn-målet opstår ved spillets 10, 15 og 20 minutters markeringer. Det er et simpelt pick-and-slip-mål. Alt du skal gøre er at transportere Soul Urn til det sted, der er markeret på kortet. At gøre det giver en masse sjæle.
Sjælsbeløbet deles ligeligt mellem holdet; spilleren, der fuldførte målet, opnår 25% bonussjæle og 1 evnepoint. Husk, at spilleren, der bærer Spirit Urnen, ikke kan bruge sin primære ild og sine evner.
Sen kamp (20-30 minutter)
Den sene kampfase starter kl dødvande omkring 20 minutter og varer indtil kampen slutter. Det er her, al forberedelsen fra tidligt og midt i spillet betaler sig. Bygninger skulle begynde at komme, og helte vil blive meget stærke.
Se efter åbninger
Prøv at finde svagheder i fjendens baner; tjek altid minikortet for at se, om en bane er svag eller ubevogtet. Find muligheder for at angribe, når det er muligt. Hold øje med dine holdkammerater og støt dem. Kort sagt, vær mere opmærksom end før og se efter muligheder.
Counter Builds
Fjendtlige helte skal være meget stærke og have solide byggerier. Prøv at observere dem og modvirke deres opbygninger. Køb også varer, der virker imod deres strategi.
Niveau 3 lejre
Det er her, du skal begynde at tage til Tier 3-lejre, da de tildeler et væld af sjæle. Du kan tage dem solo, hvis din helt er stærk nok. Hvis du ikke er sikker på at gå ind alene, så bed en holdkammerat om at hjælpe med at tage lejren ned.
Tag risici
Du er stort set i slutspillet nu, så det er en god idé at tage risici. Gå efter aggressive spil, prøv at flankere, og brug dine evner og ultimativer rigeligt. Det er tid til at lave skuespil.
Og det er stort set alt, hvad du behøver at vide om etaperne i en dødvande kamp. Det vil tage tid at helt forstå faserne af spillet, hvis du er ny til dødvande. Plus, hver kamp er anderledes, så strategier og tællere vil ændre sig. Det er bare et spørgsmål om at lægge timer i spillet og forbedre sig.
dødvande‘s playtest er tilgængelig nu.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















