Klar til Meta Quest 4? I betragtning af hvor stor en opgradering Quest 3 var, da den blev lanceret i 2024, kan Metas næste udgivelse have fantastiske nye funktioner, der ender med at gøre det til et af de bedste VR-headset endnu.
Meta er sandsynligvis stadig et par år tilbage fra at frigive efterfølgeren til Quest 3, men med al den nye konkurrence er det værd at overveje, hvad man kan forvente. Der har ikke været mange rygter endnu, men her er hvad man håber at se i Meta Quest 4.
Quest 4 lanceringsdato
Meta udgav den originale Quest i 2019 og fulgte hurtigt med Quest 2 i 2020. Mens Quest Pro ankom i 2024, dukkede Quest 3 ikke op før sidste år.
Hvis Meta lancerer endnu et arbejdscentreret headset som Quest Pro 2, før dets næste VR-gamingheadset lanceres, forventer vi, at Quest 4 ankommer til Meta Connect i oktober 2025 eller 2026. .
Der har dog været rygter om, at Meta vil lancere en billigere Quest 3 Lite eller Quest 3S for at erstatte Quest 2 snart.
Bedre AI

AI tager verden med storm, og vi forventer, at den næste version af Quest fuldt ud omfavner denne nye teknologi. For at sætte tingene i perspektiv bruger Meta Quest 3 i øjeblikket en hurtig Snapdragon XR2 Gen 2-processor, der kan prale af 2,5 gange højere GPU-ydeevne og otte gange bedre AI-gennemstrømning end Quest 2’s XR2 Gen 1-chip.
Meta bruger i øjeblikket kunstig intelligens på Quest 3 til at forbedre farvepass-through-kameraet til mixed reality-oplevelser, forbedret håndsporingshastighed og nøjagtighed, for at forstå stemmekommandoer og mere.
Hvis Qualcomm-opdateringer er udvidet reality-processor i tide, kan Quest 4 få en næste-gen Snapdragon XR2-chip. I teorien kan det betyde, at Meta Quest 4 kunne have mere imponerende AI-egenskaber, der kan hjælpe med at få virtuelle verdener til at se mere virkelige ud og forbedre interaktioner med ikke-spilbare karakterer (NPC’er) i VR-spil.
En nylig Meta blogindlæg angivne AI-gennembrud vil hjælpe med at skabe realistiske avatarer på Quest-platformen. En Quest 4 med Meta Codec-avatarer virker sandsynlig. Meta postede endda en video på YouTube, der viser, hvad du kan forvente i fremtiden. Det er gode tegn.
Vi har også set, hvordan AI-opskalering, ligesom Nvidias DLSS, kan forbedre grafikkvalitet og billedhastigheder på pc-spil. Metas Super Resolution-funktion ligner, men hjælper ikke i nogle situationer. Efterhånden som platformens AI-kapaciteter øges, vil opskalering låse op for hurtigere, bedre grafik i flere Quest VR-spil.
Der er allerede flere måder at generere 3D-grafik med AI på, såsom neurale udstrålingsfelter (NeRF’er) og Gaussisk splatting, som bruger fotos og videoer fra den virkelige verden til digitalt at fange dybde og billeder. Her er et eksempel delt på X af Luma Labs da den annoncerede Android-versionen af sin mobilapp for at skabe delbare gaussiske markeringer.
Android-brugere, det er tid til at deltage i festen – Luma er nu tilgængelig på @GooglePlay. Optag fantastisk 3D og skab Magic Reveals GRATIS med kun din telefon
https://t.co/PHOGhGyY7E#LumaAI #Android #PlayStore #GaussianSplatting pic.twitter.com/rgrE6n9fPm
— Luma AI (@LumaLabsAI) 10. april 2024
Generativ AI kan også male fantastiske 360-graders panoramaer, som du kan se i dette X-indlæg fra Moon VR Home.
Mixed Reality-portal er nu tilgængelig på Quest 3!#MixedReality #MetaQuest3 #VirtualReality #AI pic.twitter.com/qxhyPCsgJr
— Moon VR Home (@MoonVRHome) 28. oktober 2024
Alt dette vil sige, at vi forventer, at Quest 4 vil understrege AI i høj grad på sin næste generation, især i betragtning af Metas investering i de seneste år.
Forbedret blandet virkelighed

Meta Quest 3 har allerede de bedste mixed reality-spil og god farvegengivelseskvalitet, men det kunne være bedre. Apples Vision Pro har højere opløsning, mindre støj og bredere dynamisk område.
Jeg forventer, at Quest 4 vil bringe yderligere forbedringer til de kameraer, sensorer og ydeevne, der er nødvendige for at gengive en visning, der ligner dine faktiske omgivelser mere. Realistisk grafik er vigtigt, men langsigtet komfort og åndbarhed er afgørende for daglig brug, og disse ting er næsten helt fraværende i VR.
Metas Quest Pro er det eneste masseproducerede VR-headset, der leveres med en åben periferi. Det betyder, at du kan se dit værelse og gulv ud ad siderne og bunden, mens du har enheden på. På trods af at den er lige så tung som Apple Vision Pro, er de fleste enige om, at Quest Pro er mere komfortabel og mindre isolerende.
En anden smart Meta-beslutning flyttede Quest Pro’s batteri til bagsiden af hovedremmen for at balancere vægten af frontvisiret mere jævnt. Komfort og god vægtfordeling er især vigtigt for aktive spil og fitness-apps, som er af stor interesse for Meta som ejer af den populære træningsapp Supernatural.
Det ville være fantastisk, hvis Meta genbrugte aspekter af Quest Pro’s unikke design til Quest 4 og introducerede mixed reality-opgraderinger for at gøre dens næste bærbare netop det – bærbar og behagelig til timevis af gameplay, udforskning, film eller arbejde.
Opgraderede skærme

Meta Quest 3 har 30 % højere opløsning end Quest 2, drevet af dens kraftigere processor. Dens pandekagelinser gør fokusering behagelig for dine øjne og giver god klarhed fra kant til kant.
Selvom det er væsentlige forbedringer i forhold til Quest 2, skal VR-headset være så skarpe og klare som muligt. Skærmteknologi bliver ved med at blive bedre, og VR-headset som Vision Pro accelererer fremskridt. Det er sandsynligt, at Quest 4 vil have skærme med højere opløsning end Quest 3.
Snapdragon XR2 Gen 2 understøtter 3K-opløsning per øje ved 90Hz. Meta valgte en 2K-skærm ved 120Hz til Quest 3. Quest 4 med en hurtigere chip kunne øge skærmopløsningen uden at ofre billedhastigheder, hvilket betyder, at Quest 4 kunne have skarpe 3K per øje-opløsning ved 120Hz.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















