Sonys seneste XR-headset for virksomhedens plads blev officielt annonceret kl Augmented World Expo (AWE) i Long Beach, Californien, tidligere på ugen, der viser virksomhedens samarbejde med fremtrædende teknologimærker som Qualcomm.
Headsettet, som bliver kaldt “Spatial Content Creation System”, har en række fremhævede funktioner og funktioner, herunder 4K OLED-mikroskærme til hvert øje, et individuelt headset drevet af Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 AI-chip, en ring-controller og en pege-controller.
Sony afslører nyt Enterprise XR-headset, mærket som “Spatial Content Creation System” 🚀
📌 Nøglefunktioner:
– 4K OLED-mikroskærme pr. øje, der leverer skarphed fra kant til kant
– Standalone headset drevet af Snapdragon XR2+ Gen 2
– Ringcontroller, der giver brugerne mulighed for at… pic.twitter.com/Lc8vU1G1Lh
— Dilmer Valecillos ᯅ (@Dilmerv) 19. juni 2024
Sony annoncerede først systemet på CES 2024 i begyndelsen af januar, som et eksklusivt partnerskab med sundheds- og automationsmærket Siemens. Sony bemærkede, at hardwaren ville være tilgængelig for “skabere og udviklere i en bred vifte af industrier, herunder underholdning.”
Dens 4K OLED-mikroskærme er hovedmonteret på headsettet og har en video-gennemsigtig funktion. De har stor størrelse, high-definition 1.3-type OLED-mikroskærme med 4K-opløsning og en bred farveskala, der dækker op til 96 % af DCI-P3.
Brugere kan også parre headsettet med dets controllere for at interagere med 3D-objekter og præcis pege. Systemet inkluderer i alt seks kameraer og sensorer, som giver mulighed for funktioner såsom øget rumlig genkendelse, hvilket giver brugerne en øget lethed at bruge periferiudstyr i et virtuelt rum for at skabe med præcision. Dette giver brugerne mulighed for nemt at oprette, se og redigere 3D-modeller i udvidet virkelighed (XR).
Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 muliggør kraften i systemet, fra billedkvaliteten af 4K OLED-mikroskærme til sporing af XR-oplevelser.
Ringcontrolleren giver et navigationsværktøj til instinktivt at dirigere objekter i XR, mens pegecontrolleren giver dig mulighed for at være bevidst med dine handlinger i et virtuelt rum. Pegecontrolleren styres af den dominerende hånd og ringcontrolleren af den modsatte hånd. For yderligere vejledning kan skabere bruge et tastatur ud over controllerne, mens de bruger den hovedmonterede skærm.
Mens Sony nu har fremvist Spatial Content Creation System på AWE, har brandet og dets partnere endnu ikke delt nogen yderligere detaljer om XR-headsettet, såsom mere detaljerede specifikationer, lanceringsdato og regioner, priser, salgskanaler eller softwarekompatibilitet.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.



















