På det seneste har Xbox One og PS4 fået mest opmærksomhed for deres fantastiske spil og interessante nye mekanikker. Gameloft, producenter af snesevis af iPhone- og Android-mobilspil håber, at det er på vej Dungeon Hunter 5 til iPhone og Android vil ændre samtalen takket være opgraderet grafik og nye systemer, som de håber holder spillere tilbage igen og igen til multiplayer.
Gameloft afslørede nye detaljer om Dungeon Hunter 5 i morges i en ny Developer Diary-video og en ny internet side. Alt i alt skildrer de et spil, der langsomt udvikler sig til en titel lige så interessant og dyb som enhver titel tilgængelig på en stuekonsol.
Dungeon Hunter 4 spillere vil straks bemærke, at spillet ser anderledes ud, men det er kun begyndelsen. Spillere bliver nødt til at vove sig gennem 5 forskellige riger for at erobre Dungeon Hunter 5’er single player kampagne. I kampagnen vil de spille som dusørjæger og holde det der er tilbage af det sidste spil sammen. Brugere vil rejse gennem disse forskellige fangehuller og forsøge at kæmpe sig ud. GameLoft håber, at nye kontroller vil hjælpe med at gøre det mere spændende at komme igennem et rige ved at skære alt ihjel, end det har været i lignende spil. Det er nøglen, da de fleste spil af denne type bliver hånet af både seriøse og afslappede fans for deres gentagne karakter.
Gameloft ser ud til at håbe, at iPhone- og Android-ejere tager fat Dungeon Hunter 5 for sin forbedrede singleplayer-kampagne og mekanik, men det gør ikke det hele. Gameloft investerer også i nogle lette multiplayer-elementer. Dungeon Hunter 5 spillere vil betale deres venner for at hjælpe dem gennem spillet takket være et nyt samarbejdssystem. For at fremme et levende fællesskab vil nye materialer og udfordringer dukke op i Dungeon Hunter 5 dagligt og ugentligt for en ekstra smule dybde. På den måde, Dungeon Hunter 5’er multiplayer er ligesom et massivt online rollespil.
Til sidst vil spillerne komme til at skabe deres egne stærke hold med monstre og forsvar fra resten af spillet. Andre spillere bliver nødt til at besøge deres vens tilpassede områder og bryde deres forsvar for at stjæle valuta fra dem og opgradere deres egne. Gameloft beskriver disse som Strongholds og lover tonsvis af forskellige mystiske væsner og ekstramateriale for at gøre det så behageligt som muligt at plyndre en vens Stronghold.
I Developer Diary-videoen, Dungeon Hunter 5’er udviklingsteamet fortæller, hvorfor de mener, at dette er det bedste spil i serien til dato. De fremhæver især den opgraderede grafik og dens multiplayer-elementer.
Alt i alt, Dungeon Hunter 5 ser ud til at være en ambitiøs titel. Om det tager fart, afhænger mest af, hvad brugerne synes om hack and slash-genren generelt. Jeg kan sige, at jeg fik lidt tid til at spille spillet under Consumer Electronics Show i år og gik imponeret derfra. Nej, grafikken var ikke op til niveauerne for Xbox One eller PS4, men spillet så ligeså smukt ud. At dræbe fjender på det niveau, jeg spillede, så ud til at have en smule variation.
Der er stadig meget, vi endnu ikke ved om Dungeon Hunter 5. Gameloft er ikke klar til at sige, hvornår titlen ankommer i iTunes App Store eller Google Play Store. Det er også uklart, om iPhone- og iPad-versionerne af spillet er kompatible med eksterne controllere. Gameloft har bekræftet, at iPhone- og iPad-versionerne af Dungeon Hunter 5 bruger Apples nye Metal-softwareopgraderinger til at drive dette forfriskede look.
Selv stadig, Dungeon Hunter 5 ligner et fantastisk spil for alle, der leder efter en mere detaljeret, fantasidrevet oplevelse end typiske mobilspil.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















