At finde de bedste Back 4 Blood -kort til din bunke og oprette Back 4 Blood -kortbygninger er en øvelse i sig selv – at vælge bestemte kort for at forbedre dit gameplay, holde dine karakterer i live eller gøre dine våben mere kraftfulde. I mellemtiden trækker Back 4 Blood sine egne korruptionskort, som ændrer spillet for øget udfordring og tilføjer wildcard -elementer for at gøre tingene vanskeligere.
Så med så mange kort i spil og at vælge imellem, at kende de bedste kort i Back 4 Blood er næsten en mærkelig videnskab, balancerende fordele, ulemper og et bestemt tilfældigt element, alt sammen for at sikre, at de tænder, der låser rundt om din hals, ikke kan hæmme dig for meget. Vi forklarer nedenstående kortsystem samt de bedste kort at vælge, når du skal ud som rengøringsassistent.
Tilbage 4 blodtip | Sådan låser du tilbage 4 blodkarakterer tilbage | Tilbage 4 Blood split screen muligheder forklaret | Bedste Back 4 Blood -våben | Bedste Back 4 Blood -karakterer | Tilbage 4 Bloddråbs vedhæftede filer
Tilbage 4 Blood bedste kort
De bedste kort til dit kort i Back 4 Blood vil variere afhængigt af mange elementer – hvilke vanskeligheder du spiller i, hvilken karakter du spiller som, og hvilke våben du bruger. Kort kan faktisk bruges til at oprette specifikke Back 4 Blood-kortopbygninger-nærkampsbygninger, helbredende bygninger og så videre-eller du kan bruge en mere generel tilgang til at forbedre dine overordnede evner og forblive som en tilpasningsdygtig jack-of-all-trades, som vi anbefaler helt sikkert til nye spillere eller dem, der stadig får styr på selve kortsystemet. Vi har anbefalet en række kort herunder, som spillerne skal passe på.
Bedste Back 4 Blood -kort
- Anden chance (+1 ekstra liv, +5 sundhed)
- Two is One and One is None (Du kan udstyre et primært våben i din sekundære slot. -25% byttehastighed)
- Combat Knife (Gør din bash til en kniv, der tæller som nærkampsvåben)
- Marked for Death (Mutationer, du pinger er fremhævet, og dit team beskæftiger 10% øget skade på fremhævede fjender)
- Hellfire ( +45% bevægelseshastighed under fyring. +5% bevægelseshastighed, mens der ikke affyres)
- Arvæv (Tag 1 mindre skade fra alle redet)
Hvis du er en starter på udkig efter nogle gode valg, er dette nogle af de bedste kort derude, hvilket generelt forbedrer en masse færdigheder og statistikker, du vil bruge under alle løb. Anden chance giver dig et ekstra liv, Scar Tissue reducerer skader taget, og Combat Knife øger din standardmelee (og det kommer igen senere i denne vejledning). Den outlier her er Two is One, som bytter dit sekundære våben til en anden primær på bekostning af en mindre byttehastighed. Vi synes i de fleste tilfælde, at det er det værd, da du kan parre mere specifikke våben med mere generelle våben til at dække alle baser. Det vil sige, at en LMG fungerer godt mod horde, mens et snigskytteriffel bruges på særlige inficerede svagheder.
Bedste Back 4 Blood healing -kort
- Antibiotisk salve (+20% helingseffektivitet)
- Medicinsk ekspert (+15% helingseffektivitet, når du bruger et medicinsk tilbehør får du 15% bevægelseshastighed i 15 sekunder)
- Charitable Soul (Helbredelse af en holdkammerat anvender også 50% af effekten på dig)
- Erfaren EMT (Når du bruger et medicinsk tilbehør, opnår målet +20% maksimal sundhed indtil slutningen af niveauet)
- Poultice (Når du heler en holdkammerat, helbreder de for yderligere 15 helbred over 30 sekunder)
- Læge (førstehjælp og defibrillatorer genopretter også 15 traumeskader og 1 ekstra liv)
- Mirakuløs genopretning (Når du bruger et medicinsk tilbehør, har det en 25% chance for at have 100% øget effekt)
Tilbage 4 Blood har en hel del helbredende kort, der kan betragtes som gamechangers, enten ved at tilføje yderligere effekter til helbredende genstande eller blot øge, hvor effektive de er. For eksempel hjælper Medical Professional dine førstehjælpssæt og defibrillatorer med at genoprette traumer og endda et helt ekstra liv, mens Miraculous Recovery har en 25% chance for, at medicinsk tilbehør heler det dobbelte. Hold øje med noget af ovenstående, hvis du er fast besluttet på at være holdets hvide magiker.
Bedste Back 4 Blood -nærkamp
- Combat Knife (Gør din bash til en kniv, der tæller som nærkampsvåben)
- Mean Drunk (+75% nærkampskade. Dine nærkampangreb kløver gennem fjender og beskadiger et stort område. Deaktiverer sprint.)
- Battle Lust (nærkamp dræber heal 2 sundhed)
- Meth Head ( +40% nærkampangrebshastighed, +40% nærkampsangrebseffektivitet, dine nærkampangreb hænger ikke længere fast i hårde fjender. Deaktiverer evnen til at sigte ned)
- Batter Up ( +50% nærkampskade, +5 sundhed)
- Vanguard (+10% nærkampshastighed, nærkampsdrab giver dig og dine nærliggende holdkammerater 1 midlertidig sundhed)
- Heavy Attack (Hold nærkampsknappen nede for at briste fremad. Charge -angreb giver 100% øget skade)
Hvis du går efter en kraftig, nærkamp -fokuseret bygning, skal du fokusere på to ting – holdbarhed og effekt. Du kan ikke kæmpe på frontlinjen, hvis du let bliver bragt ned, og du vil sammensætte det med, at din øks eller baseballbat skal gøre maksimal skade, bare for at sikre, at det er det værd. Kort som Mean Drunk og Meth Head straffer din evne til at sprint og holde ammunition, men i betragtning af at du ikke rigtig flygter eller skyder meget, er det næppe ligegyldigt. I mellemtiden belønner Battle Lust din evne til at splitte kranier og knække hoveder med sundhedsgenerering, og Heavy Attack vil sikre, at du virkelig kan køre hatchet dybt, når du har brug for det.
Tilbage 4 Blodkortsystem forklaret
Tilbage 4 Blood’s kortsystem kan være lidt skræmmende ved første øjekast, da dem, der troede, at de skulle spille lidt let co-op zombie splattering, også har at gøre med deckbuilding a la Skæbnes hånd. For ikke at nævne, at der er forskellige dæk, forskellige slags kort … det er meget og ikke særligt godt forklaret. Bare rolig, vi beskriver det trin for trin herunder.
- I lejren bygger spillerne et dæk med “Aktive kort”, som de enten starter med eller låser op. Alle de tegn, der kan spilles, har også et standardkort bundet til den karakter, såsom Hoffmans evne til at finde ammunition. Du har dette aktivt til enhver tid, uanset hvad.
- Aktive kort har farvetemaer knyttet til deres fire typer:
- Refleks (blå): Nærkamp, hastighed, udholdenhed og smidighed frynsegoder.
- Disciplin (rød): Healing, genstande, ammunitionskapacitet og våbenfordele.
- Formue (gul): Ammo og kobber rydder frynsegoder.
- Brawn (grøn): Sundhedsbonusser, modstand mod skader og eksplosive frynsegoder.
- Efter at have bygget et dæk, kan spillerne vælge det, når de går ind i en kampagne eller et spil. Det er vigtigt at huske, at visse dæk kan være knyttet til bestemte spiltilstande!
- Når spillet starter, vælger spillerne flere kort fra deres bunke. Disse er nu aktive og vil være for resten af kampagnen.
- Tilbage 4 Blood vælger derefter flere tilfældige korruptionskort, der ændrer det grundlæggende niveau eller gør tingene vanskeligere. At tilsløre tåge, skiftende fjender eller sekundære mål er eksempler på dette.
- Når de er i spillet, kan spillerne finde flere kort, enten i naturen eller betalt med kobber. Spillere vælger også flere aktive kort fra deres dæk under niveau og handler overgange, indtil de har snesevis i spil.
- Når niveauet er overstået, og spillere tilbage i lejren, kan de få nye kort ved at bruge valuta på Supply Lines. Disse kort kan tilføjes til dæk til fremtidige gennemspilninger.
Nu hvor du ved, hvad du laver, kan du gå tilbage derinde og prøve dit bedste for at overleve. Du har ikke en chance for Nightmare -vanskeligheder, men derfor sagde vi “prøv”.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.




















