Hvor mange ting i spillet ejer du? Det er et trick -spørgsmål. Du ejer ikke rigtig nogen af dem, da de kun findes i en digital verden, der kontrolleres af en anden. Hvis spillet går ned, eller du bliver træt af det og holder op med at spille, mister dine ting al sin værdi, selvom du har betalt for det med egentlig valuta.
Hvis dit spil er blockchain-baseret eller forbundet til en blockchain-drevet økonomi, kan denne vare, hud, kort eller karakter dog overleve spillet og skifte hænder frit (med eller uden at penge er involveret). The Sword of Cryptolight kan blive et samlerobjekt, berømt for sin rolle i at vinde en turnering. Det kan bevæge sig mellem spiluniverser og hjælpe dit in-game-arbejde med at overleve ethvert stykke software. Selve spillet kan endda være vært for og køre af spillerne, hvilket forbedrer oppetiden og tager kontrollen fra et enkelt selskab.
Dette er ikke hypotetisk, og det er ikke kun CryptoKitties: de spil, der bygges med blockchains, spænder fra relativt enkle samleobjekter til store MMORPG’er med en EVE Online -smag. Der er allerede for mange til at dække dem alle, så vi vil bare fokusere på et par eksempler, der repræsenterer flere forskellige begreber.
Ikke-svampbare tokens: Guderne uden kæde
Selvom det teknisk set ikke er ude af beta endnu, Guder uden kæde er et af de mest populære blockchain -spil derude. Det er et korthandelsspil med en Magic: The Gathering/Hearthstone-smag. Det, der adskiller den fra lignende spil i genren, er det faktum, at spillerne faktisk kan eje kortene, der findes som ikke-svampbare tokens (NFT’er, hvilket betyder, at hver enkelt er unik og ikke kan kopieres) på Ethereum blockchain. De kan købes, sælges og handles som spillerne kan lide, uden grænser, og vil være lette at spore historien om hvert kort, hvilket kan øge værdien af visse genstande.
Selve spillet foregår på centraliserede servere og er bygget med Unity, da det ville være upraktisk dyrt og langsomt at spille et egentligt spil ved hjælp af Ethereum -blockchain. Det kræver dog en vis fortrolighed med kryptokurrency for at komme ind i Gods Unchained: du skal kunne oprette en MetaMask -tegnebog og finansiere den med Ethereum for at spille spillet og bytte kort.
Play-to-Earn: Hash Rush
Play-to-earn er en spilmekaniker, der vender pay-to-win på hovedet ved faktisk at give spillerne chancen for at tjene penge, mens de spiller, og Hash Rush kombinerer det med et smukt designet sci-fi real-time strategispil. Selve spillet kredser om spillere, der bygger kolonier og bryder krystaller for at bygge rigdom, kæmpe og fuldføre quests.
Ligesom Gods Unchained findes mange varer i spillet som NFT’er på Ethereum blockchain og kan handles og endda udformes som en del af økonomien i spillet og på andre markedspladser som OpenSea. Det tilføjer dog endnu et lag ved også at distribuere cryptocurrency -belønninger til topspillere og spillere, der gennemfører visse udfordringer.
Spillet bruger RUSH -netværket – et Ethereum -sidekæde – til at gøre det muligt for spillere at foretage transaktioner uden forsinkelse og omkostninger ved at skrive alt til den vigtigste Ethereum -blockchain. At komme ind i spillet kræver ikke nogen kryptovaluta -viden eller opsætning overhovedet, hvilket gør det til et godt indgangspunkt for folk, der ikke ønsker at lære alt om Ethereum bare for at spille et spil.
Decentraliseret spilplatform: XAYA
De fleste blockchain -spil skal køres på en central server – de er alt for beregningsmæssigt intensive til økonomisk at køre på en eksisterende blockchain. XAYA’er hovedmålet er at tage det næste skridt og gå fuldt serverløs ved hjælp af blockchain -teknologi for at gøre det muligt for spil at køre uden at en centraliseret enhed er ansvarlig for oppetid.
Dette betyder, at udviklere, der arbejder med platformen (den har et SDK og er open-source), vil være i stand til at distribuere spil i en meget bredere skala, end de ellers kunne, og brugerne vil drage fordel af mere stabilitet og virtuelle aktiver, der er 100 procent spiller ejet. XAYA introducerer også begrebet “human mining”, som er tanken om, at menneskeligt arbejde i beviseligt fair videospil kan generere kryptokurrency med reel værdi.
Det største spil, der i øjeblikket bygges på XAYA -platformen, er Taurion, et rum -MMORPG med en åben økonomi og et interessant fraktionssystem. Et par andre spil er allerede udgivet – især, Behandl Fighter -og kører, så XAYA ser ud til at fungere ganske godt, selvom krypto-nybegyndere muligvis står over for en lille indlæringskurve.
Markedsplads: OpenSea
Det er ikke et blockchain -spil, men OpenSea er den største markedsplads for kryptovarer derude, og som sådan er det en vigtig del af økosystemet. Enhver Ethereum-understøttet vare kan transporteres her, og da de fleste blockchain-spil har en forbindelse til Ethereum-blockchain, betyder det, at du kan bruge den til at sælge nogen et sværd, en planet, en særlig kitty-uanset hvad du har. Det kræver en smule krypto-nerderi at bruge, men det faktum, at det eksisterer og gør en forholdsvis rask forretning, siger noget om, hvor klar folk er til digital ejerskab.
Er blockchain gaming fremtiden?
Der er snesevis flere blockchain-spil og spilrelaterede projekter, der bygges lige nu, herunder CryptoSpaceCommanders, Decentraland, Enjin, Blankos Block Party, Loom Network, CryptoAssault, Spells of Genesis, My Crypto Heroes, The Sandbox, Kingdoms Beyond, Horizon Games, 0xUniverse, Neon District og mere. De få nævnte ovenfor er blot eksempler på, hvordan blockchain -spil i øjeblikket ser ud.
Til sidst kan ideen om, at det arbejde du lægger i dine spil have en mening uden for selve spillet, blive udbredt nok til, at det bliver normen for nogle typer spil. Som med alt krypto tager disse ideer stadig form, og de er ikke helt fulde produkter endnu, men den generelle kvalitet i denne tidlige generation af blockchain -spil lover godt for fremtiden.
Støt vores arbejde ❤️
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du overveje at give drikkepenge for at hjælpe os med fortsat at udgive kvalitetsindhold.

























